综合实践活动结题报告
综合实践活动结题报告通用6篇
通过全面的调查研究,分析论证某个建设或改造工程、某种科学研究、某项商务活动切实可行而提出的一种书面材料。下面是小编给大家带来的综合实践活动结题报告,希望能够帮到你哟!
综合实践活动结题报告(精选篇1)
一、工作思路
继续坚持以基础教育课程改革为中心,围绕课程改革的推进和教学质量的提升这一工作重心开展工作,坚持科学发展的工作原则,在扎实有效的教研工作中一如既往地强化“研究、指导、管理、服务”的工作职能,形成民主、开放、高效的教研机制,深化综合实践活动课程的实施层次和水平。
继续围绕学校在课程实践中的难点和重点问题展开细致而又深入的研究,逐步引导学校在综合实践活动课程建设上走向常态,逐步探索信息技术与学科整合的教学研究,全面推动这门课程在全校范围内的有序开展和全面探索。
积极挖掘学校在综合实践活动课程实施过程当中的已有资源和成功经验并加以提炼,逐步形成我校在综合实践活动课程方面的教育特色。
二、教学内容及课时安排
按照省、市文件精神,结合我校实际安排如下:
1、高一年级劳动与技术课以《劳动与技术》课本为依据设计教学,也可开发自编教材或综合实践活动主题,需将方案报学校教科室备案。每周一课时。
2、高二、高三年级劳动与技术以《综合实践活动》为主、《劳动与技术》课本为辅设计教学。每周一课时。
三、主要工作
(一)积极落实课程常规,夯实课程实施基础
1.理性分析我校的实际情况,引导学校和教师加强对综合实践活动实施方面的研究,落实课程计划。
2.开展形式多样的现场观摩和研讨活动,加强对教学过程的指导,全面推动综合实践活动教学实践的发展。
3.完善教研组建设,优化师资配置的方式。积极推进学校特色资源和优势资源的建设,提高学校课程实施的能力和水平。
4.广泛征集学校在课程建设中形成的优秀经验,并组织相关的评比活动(教师案例、课堂指导设计、计划总结等),逐渐丰富我校高中综合实践活动实施策略。
6.继续开展教学实践周活动。
7.积极探索信息技术与学科整合的教学研究
(二)组织多项教研活动,提升课程理解水平
1.继续开展“再学习课改理念,再反思课改行为”以及“课堂教学有效性”为主体的研讨活动。进一步学习贯彻教育部《普通高中课程方案(实验)》、《普通高中综合实践活动实施与管理》等文件精神,提高对课程改革必要性、重要性和艰巨性的认识,熟悉相关学段的课程信息,如课程的产生背景、课程性质、课程内容、课程基本理念、课程管理、课程评价等等,提高教师的问题意识和专业水平,始终保持与新课程同行。
2.引导参与综合实践活动教学的教师努力学习现代信息技术,促进教师队伍信息素养的养成,积极探索信息技术与学科整合的教学研究,提高教师应对新课程改革的适应能力。
3.坚持每月一次的教研活动和不定期举办的主题沙龙研讨,营造良好的学术氛围,为参与综合实践活动教学的教师提供交流和研讨的平台。
4.引导教师进行综合实践活动案例分析,增强对综合实践活动教学实践的理解和领悟,从而更加科学地指导自己的教学工作。
5.继续组织高中教师密切关注高中综合实践活动课程实施情况。
(三)积极开展研究工作,提高课程实施能力
1.进一步稳固综合实践活动课程的研究团队,开展课题研究式的课程实验,紧紧围绕影响课程健康持续发展的关键性问题进行行动研究,积累可行性经验,为整体推进课程发展提供参考依据。
2.加强信息技术与课程整合等重点项目在综合实践活动课程中的有效渗透和融合,引导学校根据自身发展需要有选择地创建课程与教学特色。
4.加强对综合实践活动的评价研究,进一步完善学生的学业评价体系。
5.关注高中课程改革的发展状况。
综合实践活动结题报告(精选篇2)
传统游戏与现代游戏比较活动报告
--怎样玩游戏更有利于学生的健康
一、活动设计者基本信息:
詹儒、刘彤、郭卉、黄惠、陈婷
二、活动主体基本信息:
姓名:詹儒、刘彤、郭卉、黄惠、陈婷
学校:__门职业技术学院 系别:教育与教育技术系 班别:11语文3班
三、活动背景:
随着社会的进步、科技的发展。传统游戏在城市小学生的活动中逐渐走向消亡,取而代之的是日益盛行的现代游戏。如:网络游戏、老虎机等等。鉴于现代游戏给小学生带来的越来越大的影响,我们想通过此课题引导小学生如何更好、更健康地玩游戏。
四、活动目标:
1、使我们对传统游戏和现代游戏有了更深的了解,同时也加深了我们对小学生如何玩游戏的认识。
2、增强了我们的查找资料、调查、记录、分析、概括、表达能力。
3、引导小学生正确健康地玩游戏。
五、活动准备:
信息:网络、家长、学生信息
人力:全组组员
资源:网络、小学生、家长
六、活动时间:四周
七、活动实施:
第一阶段:确定课题,制定活动计划
1。 课题的提出和确定:由于现在场所、城市人际关系等的限制,传统游戏在城市小学生的活动范围中逐渐消失。取而代之的是高科技的现代游戏,但是现代游戏也给小学生的身心健康带来了很多的影响。如:沉迷于网络游戏、赌博、浏览黄__的书籍、图片等。因此为了小学生更好地成长,我们决定探索这个活动主题。
2。 分工和制定计划:课题确立后,经过全部组员的讨论,决定把这次活动分为五个任务。两个人上网或到图书馆查资料,一个人写报告,一个人做ppt ,一个人用ppt 的形式做成果展示,全组员对小学生玩哪种游戏以及是否知道各种游戏对身体健康的利弊进行调查问卷和对家长进行访问。
3。 活动形式:查资料、调查问卷、访问。
第二阶段:收集资料
1。 传统游戏的种类:跳皮筋、摸瞎子、老鹰捉小鸡、跳房子、打__珠、纸飞机、木头人、吹泡泡等。
2。 现代游戏的种类:摩尔庄园、欢乐斗地主、qq 农场、网页游戏、老虎机等。
3。 传统游戏和现代游戏在城市小学生中的比例:
4。 两代人的小学课余玩耍调查:
5。 传统游戏消亡的原因:
1) 家长和老师的约束。
2) 安全问题。
3) 卫生的问题。
4) 缺乏足够的空间、时间。
5) 独生子女政策的实施导致孩子数量锐减。
6) 城市化的快速发展导致儿童的活动空间受限。
7) 现代玩具、电视、电脑游戏吸引了孩子大部分的注意力。
8) 学习竞争压力,重学不重玩。
9) __竞争压力大,生活节奏快,与孩子相处的时间短。
6、如何玩游戏更有利于学生的健康。
1)专家建议,让孩子多参加一些集体游戏。
2)不要让电脑占据孩子过多的休闲时间,其他时间还要让孩子用于读书、运动、交友和文艺活动。
3)幼儿期的孩子尤其应该尽情地游戏、玩耍。科技小发明,唱歌跳舞、手工劳动等都是很好的活动。可以让幼儿扮演[妈妈"、[老师"、[医生"等熟悉的角__,学习与人交往;也可以让孩子利用积木、积塑等材料,进行结构建造的游戏,既锻炼孩子想象力,还能培养他们双手肌肉动作的准确__、敏感__和手眼协调与目
测力。
4)作为家长,一方面可以多陪孩子到野外、乡下,拓展孩子视野,增强他们体质和耐受力。另一方面,还应让孩子多和小伙伴一起玩。在同伴面前,他们不能再随心所欲,必须学会宽容、谦让和相互合作,这为他们将来在集体中愉快地生活做好心理准备。
7、传统游戏和现代游戏的利弊:
传统游戏的好处:
1)有利于改善学生学习和运动的状况,减少儿童肥胖症发病率,增强学生体质增强学生生活能力和自信心, 还有助于民族传统体育项目的继承和发扬。
2)能锻炼孩子的集体意识,让孩子在群体游戏中学会宽容、理解、合作、关心和沟通,获得良好的人际关系,有效地健全独生子女的人格。传统游戏回归, 可以有效弥补家庭和学校教育的不足。
传统游戏的弊端:
1)占用小孩的学习时间。
2)存在一定的安全隐患。
现代游戏的好处:
1) 适当的游戏会能锻炼思维,活跃头脑。
2) 部分游戏是靠键盘__作,能锻炼手指灵活__。
3) 增强反应能力。
现代游戏的弊端:
1)不利于身心健康,长期游戏会使人视力下降,在电脑前的时间过长会容易患上俯视病等。
2)容易使人沉迷于网络游戏,感情观下降,人际交往出现问题。
3)过渡地沉迷于网络会使孩子在虚拟和现实的世界中发生颠倒,出现世界观扭曲,__、犯罪等情节。
第三阶段:调查问卷
1、传统游戏和现代游戏的区别:附录一
2、调查问卷的结果统计:
根据调查结果显示:75%的小学生喜欢在网吧玩现代游戏,60%的小学生玩游戏的原因都是因为无聊、打发时间,而90%的学生对现代游戏的影响都不了解。70%的小学生都不喜欢甚至不了解传统游戏。15%的学生会在学校玩传统游戏。但85%的小学生对传统游戏的影响都不了解。
第四阶段:访问
访问学生家长:
1)请问您家小朋友平时喜欢玩什么游戏?是玩传统游戏多还是现代游戏多? 家长:变魔术;传统游戏多
2)您认为传统游戏和现代游戏的优缺点是什么?
家长:
传统游戏。优点:能让孩子的体能得到锻炼,能锻炼孩子的眼力有利于学生的健康;缺点:机械、单一
网络游戏。网络游戏的优点对孩子的吸引力大,让孩子产生兴趣,探索新鲜事物;缺点:看着屏幕,伤害眼睛;体能得不到锻炼
3)您认为传统游戏消亡的原因是什么?
家长:传统游戏需要多人配合,但是现在的家庭只有一到两个孩子,孩子作业也
多,家长也没时间陪孩子玩,大人和孩子都没有充足的时间玩。
4)对于小孩过度沉迷于现代游戏你的看法是什么?假如是您的小孩您会怎样做?
家长:游戏能给孩子带来新鲜感,能够刺激小孩的探索精神,让小孩更加快速的做出反映,__作能力增强;但是会影响小孩的视力。
5)您一般规定他玩电脑的时间是多少?
家长:周六周日每天一两个小时,平时不允许他玩电脑,因为会影响学习成绩,视力下降,最主要的还是网瘾
6)您是怎样指导您的孩子健康地玩游戏?
家长:让小孩学会__作电脑进入网页,选择适合的游戏或内容;并且要规定玩电脑的时间
八、活动成果展示:ppt
九、总结与反思:
4、总结:我们组的组员认为我们提出了一个有价值的子课题,并且我们用比较好的方法和最大程度的利用现有的资源去完成这个子课题。在这个过程中我们的查找资料、调查、记录、分析、概括、表达和沟通能力得到了提升,也使我们的团体更加团结、合作能力得到了提升。并且对传统游戏和现代游戏有了一定的了解,对怎样玩游戏更有利于小学生的身心健康有了更深的认识,为我们以后指导小学生该怎样合理玩游戏打下基础。
反思:活动完成后达到的目标基本达到活动开始时预设的目标,但是调查问卷的广度和访问的角度不过大,因此代表__不够强,对传统游戏和现代游戏的的研究不够透彻,没有生成新的课题。
附录一:
调查问卷
1、请问您的年龄是?
a 、7岁以下 b 、7~ 9岁 c 、9~12岁 d 、12~14岁
2、请问您的__别是?
a 、男 b 、女
3、请问您的童年成长的地方是?
a 、城市 b 、城镇 c 、农村 d 、其它
4、您喜欢什么类型的游戏?
a 、传统游戏:如老鹰捉小鸡、捉迷藏、放风筝跳绳等
b 、网络游戏:角__扮演、__击类、休闲、时尚类、格斗类
c 、其它
5、玩游戏的主要场所在哪里?
a 、家里 b 、学校 c 、网络 d 、其它
6、玩游戏的原因?
a 、无聊、 打发时间 b 、竞技 c 、与同学交流感情 d 、发泄
7、您现在还会接触以下那些游戏?
a 、捉迷藏 b 、下棋 c 、电脑\网络游戏 d 、各种球类游戏。如:打篮球
e 、智能游戏。如:拼图、绕口令。 f 、其它
8、传统游戏和网络游戏那个对您的生活产生更大的影响?[多选题]
a 、传统游戏 b 、现代游戏
9、您认为传统游戏对您的影响有哪些?
a 、锻炼身体 b 、发展智力c 、培养合作意识、责任意识和集体意识 d 、塑造__格、培养意志品质。如:开朗活泼的__格和抗挫折能力 e 、其它
10、您认为网络游戏对您产生的影响有哪些?[多选题]
a 、有助于知识面的增广 b 、宣泄压力 c 、对健康的危害比较大。如:视力、背脊 d 、对现实的人际关系及交往有一定的影响。
综合实践活动结题报告(精选篇3)
--谈谈助人为乐的行为
荆州市实验中学 八(10)班 窦____ 20__年暑假
现在的人们助人为乐的行为越来越少了。其实,乐于助人是我们国家千百年留传下来的一种美德。唯有将心比心,以我心换你心才能真正体会到我为人人,人人为我的这样一个和谐社会的含义。
倘若路旁有一位白发苍苍的老人正准备过马路,步履蹒跚,向你投来无助的眼神。如果是你,首先想到的是你的爷爷、奶奶、老爷、姥姥,我相信你会全心全恴去帮助老人--像搀扶自己的亲人一样扶老人过马路;倘若你在学校看见小朋友摔跤、受伤,你第一反应是冲过去扶他起来,并背他到医务室擦药,然后把他安全送到教室;倘若你看见有人遭受欺负或有人被一群人殴打,你会毫不犹豫地跑过去为受伤者解围或劝架,避免场面更糟糕,甚至出现意外。如果你的这一举动能挽回悲剧的发生,甚至能平息一场“血战”,那又何乐而不为呢?
“老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼”,这些社会的正能量更需要我们这一代--唯我独尊,养尊处优的这一代,把它传承下去。
倘若你看见马路中有一位鲜血淋淋的人倒在地上,嘴里在呻吟着,面部表情痛苦不堪,你会第一时间拨打“120”让医护人员来急时抢救、拨打“122”让交通事故警察来做现场调查吗?你会在医护人员和警察叔叔到来之前,用你所掌握的急救知识来帮助他吗?也许你的一个小小的动作就能挽救一个人的生命,生命的延续不更能衬托你道德品质的无比崇高境界么?
当然,也不否认那些心地肮脏的可恶的人们,他们利用你的善良,在挽救他们的同时,他们却被利益冲昏了头脑,颠倒是非,黑白不分,把你从一个助人为乐的人被他们指认为肇事者。在这样的情况下,真的是很无奈,甚至一辈子背着沉重的包袱。这往往也是当今社会人们见惯不怪、熟视无睹、丧失良知的根源吧。但是这毕竟是社会的个别现象,也往往是这些个别现象让我们丧失了人性。
比如,20__年10月13日发生在广东佛山五金城的惨案,年仅两岁的女童悦悦一个人走在巷子里,被一辆面包车两次碾过,几分钟后又被一辆小型货车碾过。从监控录像看,在小悦悦得救前18名路过的人不闻不问,有的甚至头都没回,偶尔回头驻足的也没有一个人向一个痛苦呻吟、充满无助天真的小女孩伸出援助之手,唯有一个捡垃圾的老人慌忙放下手中的蛇皮袋,毫不犹豫地把悦悦抱到路边上放下,帮助她寻找家人。我能想像,那位拾荒者大娘是何等地心痛和担心小悦悦的`生命。那些过往的18人良知到哪里去啦?为什么要等到一个活生生的生命陨落才唤醒他们的良知呢?我相信,他们的受教育程度远比生活在社会底层的拾荒者要高很多,为什么从他们身上呈现的道德品质要比最底层的大娘低很多呢?
归根结蒂,社会在进步的同时,好多坏的东西在影响甚至玷污人们的心灵。如果我们的法律再健全些,再人性化些,或者说颠倒是非的人们一旦查出来,不只是让他们受到良心谴责、路人指责、世人唾弃,更要让法律制裁他们,给后人以警示。我相信,助人为乐的行为会越来越多,社会会变得越来越美好。
当然,这也是一个漫长的过程,但我相信,只要人人都献出一点爱,世界将会变成美好的人间。
家长评定:这是一个自拟题实践报告,框架是自己完成的,妈妈作了部分修改。其实修改的过程就是加“血”、加“肉”的过程,这样才能让文章有灵魂。本篇作文篇幅较长,现在已是初三的学生了,要注意篇幅达到一定的量,否则反映的问题不透彻。
综合实践活动结题报告(精选篇4)
综合实践课程是一门与各学科课程有着本质区别的课程,是我国基础教育课程体系的结构性突破。它面向全体学生,以学生自主选择、直接体验、研究探索地学习为基本方式,以贴近学生现实的生活实践、社会实践、科学实践的主题为基本内容进行教学。综合实践课没有规定____的教材、教参,要求地方和学校参与课程开发和选题.本着综合实践教学的这一原则对于任课老师的我们来说既是一种挑战,也是一次机遇,如果能够合理有效、运用创新意识去开发综合实践课的教育资源,必将对学生在实践活动中获得积极的情感体验,培养良好的社会性品质产生举足轻重的效果。结合我班的实际情况,也根据现实社会的实际表象:近几年来,随着物质生活的不断提高,独生______断增多,人们的孝敬意识逐渐淡漠,父母对子女的宠爱不断升级,造就了一个个“小____”,在社会上形成了敬老不足,宠少有余的风气。表现在学校,是相当一部分学生以自我为中心,个人利益至上,不关心集体和他人,不爱劳动,不尊重老师和长辈,对集体活动缺乏热情等。因此特开展“我爱我家”的综合实践活动通过对主题文章的阅读感悟,对相关链接的了解和对拓展内容的实践操纵来感悟亲情、尊敬亲人;养成热爱家庭的情感和对家庭的责任感。让“家”更温馨,让“心”更温暖!
教学构想
根据“我爱我家”活动的主题设想,将此综合实践活动的教学设计为“自我阅读”、“主题教学”、“主题活动”、“交流展示”、“拓展阅读”五个内容。让学生在自主阅读中,以及与教师的互动教学中感悟家的温暖,体验亲情;在活动过程中热爱家庭树立对家庭的责任感。从而在学生的阅读能力上都有一个较大的进步。
教学准备:
教学相关的课件
教学过程
(一)我的父母
师:我们的父母给了我们无微不至的关怀!生活的点点滴滴在我们还没有来得及细细体会的时候,他们的头上出现了银丝。
1、大屏幕出示学生事先拍的照片,由学生来介绍、解释自己父母的生活和工作。(以及相关的小插曲)
2、播放由学生拍摄的一段DV影象(父母忙碌,辛苦)
3、通过影象给你的启迪,谈谈自己对生活中父母的感觉。
(二)悠悠古情
师:自古百善孝为先,伟人、名人、普通人孝敬父母是做人的一个原则。我们都像他们一样爱自己的父母。
1、四个小组汇报搜集的孝敬父母的故事(4个),课前教师进行选择好。
2、由教师把每个学生搜集的故事定成册。课后阅读。
(三)我们的行动在哪里
师:父母很辛苦,你能为他们做些什么呢?洗碗、扫地等是你应该做的家务,今天,为他们做一件你从来没有做过,又能使他们感到舒服的事情。并且在征得他们同意的条件下,一直都做下去。
1、把自己准备做的事情写在行动卡上。
我想为爸爸(妈妈)做……
2、“今天你做家务了吗“,为自己选择一样固定的家务劳动,每天做家务。 和父母一起评比:小小家庭责任星( 养成做家务的习惯 )
总结:责任更是一种习惯。爱我们的亲人,关心他们,正如他们对我们默默付出爱一般。
综合实践活动结题报告(精选篇5)
调查时间:
20__年4月1日
调查人:
调查方式:
上网查资料采访家长
调查主题:
清明节的渊源,清明节纪念方式,清明节的诗歌,清明扫墓活动
调查内容:
一、清明节的渊源
清明节是我国民间重要的传统节日,是重要的“八节”(上元、清明、立夏、端午、中元、中秋、冬至和除夕)之一。一般是在公历的四月五号,但其节期很长,有十日前八日后及十日前十日后两种说法,这近二十天内均属清明节。
清明节的起源,据传始于古代帝王将相“墓祭”之礼,后来民间亦相仿效,于此日祭祖扫墓,历代沿袭而成为中华民族一种固定的风俗。
要谈清明节,须从古代一个非常有名的,现在已失传的节日——寒食节说起。寒食节,又称熟食节、禁烟节,冷节。它的日期,是距冬至一百零五日,也就是距清明不过一天或两天。这个节日的主要节俗就是禁火,不许生火煮食,只能吃备好的熟食、冷食,故而得名。
寒食节相传是源于春秋时代的晋国,是为了纪念晋国公子的臣子介子推。晋国公子重耳,流亡外国19年,介子推护驾跟随,立下大功,重耳返国即位,即晋文公。介子推便背着老母,躲入绵山。晋文公前往寻找,却怎么也找不到。于是他放火烧山,想把介于推逼出来。不料介子推却和母亲抱着一株大树,宁愿烧死,也不出山。晋文公伤心地下令把绵山改称介山(即山西介休县境内的介山),又下令把介子推被烧死的那一天定为寒食节,以后年年岁岁,每逢寒食节都要禁止生火,吃冷饭,以示追怀之意。
其实,寒食节的真正起源,是源于古代的钻木、求新火之制。古人因季节不同,用不同的树木钻火,有改季改火之俗。而每次改火之后,就要换取新火。新火未至,就禁止人们生火。这是当时的一件大事。《周礼秋官司煊氏》:“中春以木铎修火禁于国中。”可见当时是摇着木锋,在街上走,下令禁火。这司煊氏,也就是专管取火的小官。在禁火之时,人们就准备一些冷食,以供食用,这样慢慢就成了固定的风俗了。以后,才与介子推的传说相联系,成了寒食节,日期长达一个月。这毕竟不利于健康,以后便缩短日期,从七天、三天逐渐改为一天,唐之后便融合在清明节中了。
寒食节习俗,有上坟、效游、斗鸡子、荡秋千、打毯、牵钩(拔河)等。其中上坟之俗,是很古老的。有坟必有墓祭,后来因与三月上已招魂续魄之俗相融合,便逐渐定在寒食上祭了。《唐书》记云:“开元二十年敕,寒食上墓,《礼经》无文。近代相传,浸以成俗,宜许上墓同拜扫礼。”宋庄季裕《鸡肋篇》卷上:“寒食上冢,亦不设香火。纸钱挂于茔树。其去乡里者,皆登山望祭。裂帛于空中,谓之掰钱。而京师四方因缘拜扫,遂设酒撰(zhuan,饭食),携家春游。”
《荆楚岁时记》:“(寒食)斗鸡,镂鸡子(鸡蛋),斗鸡子。”可见南朝时就有斗鸡与斗鸡蛋之戏了。斗鸡今多见,斗鸡蛋多是乡间小儿互相撞碰鸡蛋作为游戏。在古代,用作碰撞争斗的鸡蛋多是染色、雕镂(1ou,雕刻)过的,十分精美。画蛋。镂蛋之俗,源于《管子》中所记的“雕卵”。无疑它是由古代食卵求生育的巫术发展而来,成了寒食的节俗。今天民间亦有清明吃蛋之俗(如前述的“子福”)。
寒食打秋干,据《艺文类聚》中记,北方山戎于寒食日打秋千。但这恐怕只是传说而已。刘向《别录》记打秋千是在春时,不一定在寒食。又打毯,王建《宫词》:“寒食宫人步打毯。”牵钩与打毯等戏,也不一定在寒食举行。
由于清明节气在寒食第三日,后世随着时间的迁移,逐渐把寒食的习俗移到清明之中。宋代之后,寒食扫墓之俗移到清明之中。踏青春游、荡秋千等俗也只在清明时举行。清明节便由一个单纯的农业节气上升为重要的大节日了,寒食节的影响也就消失了。但寒食的食俗有若干变形的方式却传承下来了,并保存于清明节中。
二、清明古诗
《清明》
(唐)杜牧
清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。
借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。
《途中寒食》
(唐)宋之问
马上逢寒食,途中属暮春。
可怜江浦望,不见洛桥人。
北极怀明主,南溟作逐臣。
故园肠断处,日夜柳条新。
《寒食》
(唐)韩翃
春城无处不飞花,寒食东风御柳斜。
日暮汉宫传蜡烛,轻烟散入五侯家。
三、清明节纪念方式
清明节纪念祖先有多种形式:
扫墓是清明节最早的.一种习俗,这种习俗延续到今天,已随着社会的进步而逐渐简化。扫墓当天,子孙们先将先人的坟墓及周围的杂草修整和清理,然后供上食品鲜花等。由于火化遗体越来越普遍,其结果是,前往骨灰置放所拜祭先人的方式逐渐取代扫墓的习俗。新加坡华人也在庙宇里为死者立神主牌,庙宇因此也成了清明祭祖的地方。清明节当天有些人家也在家里拜祭祖先。在清明节这一天,可到先人坟地、骨灰放置所或寺庙的灵位前静默鞠躬。
不论以何种形式纪念,清明节最基本的仪式是到坟前、骨灰放置处或灵位前追念祖先。为了使纪念祖先的仪式更有意义,我们应让年轻一代的家庭成员了解先人过去的奋斗历史。
随着时代的发展,人们的思想观念也在逐渐改变,越来越多的人采用树祭、花祭、网祭等全新的形式去祭奠逝者,表达哀思,越来越注重心底真实的情感。
综合实践活动结题报告(精选篇6)
综合实践活动课程作为一种不同于其他学科课程领域的崭新的课程形态,在新一轮的课程____形势下,出现在我国的基础教育课程计划中。其综合性、实践性、生成性、自主性、开放性等是本课程的基本特点,它强调学生实践经验的获得,在实践中培养学生的创造能力、实践能力等;强调加强学生与社会的联系,强调让学生在解决实际问题的过程中发展综合运用知识的能力;本课程还比较关注学生的真实体验,提出“体验本身即是目标”。这些都体现了新的教育理念,____着新的课程发展趋势,也是提出本课题的重要前提。
在实际教学中更强调学生经验的获得,需要教师在传统教学的基础上充当引导者的角色帮助学生发现,分析,总结,更注重培养学生创造能力、实践能力等综合能力。选择本课题就是希望通过研究报告能给教师一些借鉴,帮助老师更加注重学生的个体发展,因材施教,上好每一堂综合实践课。课题研究以《综合实际活动指南》《综合实践活动指导纲要》为理论依据,通过对课本的解读,使教师通过了解课程的基本理念、教学目标、重难点及课程的实施方法充分利用已有的社会资源、校本资源、网络资源进行教学。
课题名称的解读
本课题的关键词是:“综合实践活动”、“学生体验”、“教学设计”。
课题的开展从各项符合不同年级学生年龄特点、兴趣爱好及能力特点的活动开始,紧密联系学生的学习和生活。所开展的活动则中心体现学科特点,即:综合不同学科的各类知识,活动形式以学生实践为主。从学生出发,让每位学生主动参与到活动中,自主探索,主动搜集资料进行分析整理后得到问题的答案。老师教学设计的选择也通过多种方法体现,如游戏、情景剧表演、小组竞赛、辩论会、音乐视频欣赏、才艺表演、外出体验、模拟演练等等。
课题研究步骤
实施步骤:
(1)20__年6月—20__年9月教学设计的理论研究;
(2)20__年10月—20__年11月注重学生体验教学设计的目标系统;
(3)20__年12月—20__年4月注重学生体验教学设计的实施阶段;
(4)20__年5月注重学生体验教学设计的反馈与评价;
(5)20__年6月注重学生体育教学设计的完善与思考。
课题成果的预期和呈现
成果预期:通过对综合实践活动中各个活动主题设计与实施,一切以注重学生体验为出发点,发现设计与实施中存在的矛盾,并运用相应地理论知识对其进行总结和反思,挖掘其实践层面背后的理论问题,试图从学校层面出发,为更好实施综合实践活动课程,体现综合实践活动的理念,促进学生发展,探索一种操作性强、可信度高、推广性大的教学模式,使综合实践活动课程以学生为本,注重学生体验,让学生从实践和活动中学到知识,并通过实际体验综合运用不再难以实现。
呈现方式:通过集体备课、教研活动等形式的小组研讨,收集、查阅相关文字资料、网络资料,教师以教学案例、教学反思、研究报告、论文、教学随笔、录像等形式呈现课题成果,提供可借鉴的方法。